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AntiCheat Profissional para Servidores de Jogos

Proteção em tempo real contra cheats e hacks

ARK-X detecta e bloqueia processos maliciosos, injeções de DLL, speed hack, memory hack e outras ameaças antes que prejudiquem seus jogadores.

Confiança em números AO VIVO

0+

Ameaças Bloqueadas

0

Camadas de Detecção

0ms

Tempo de Detecção

99,9%

Uptime

0,2%

Falso Positivo

ARK-X Protection — Painel do Cliente
Painel do Cliente

Todo o controle em um único painel

Visualize tentativas de cheat em tempo real, gerencie bans e configure políticas de proteção — tudo em um painel web.

  • Stream ao vivo de tentativas de cheat
  • Adicionar e remover bans manualmente
  • Gestão de whitelist e blacklist
  • Filtros por servidor e busca rápida
  • Exportação de logs em CSV e JSON

Módulos de Proteção

Proteção em múltiplas camadas

ARK-X combina análise de processos, proteção de memória e detecção comportamental para cobrir todos os vetores de ataque.

Varredura de Processos

Detecta processos suspeitos em execução durante a sessão de jogo, incluindo injetores e cheats conhecidos.

Bloqueio de DLL Injection

Monitora tentativas de injeção de DLLs externas no processo do jogo e encerra em tempo real.

Proteção de Memória

Identifica leituras e escritas não autorizadas na memória do processo, bloqueando cheats baseados em memória.

Anti-Debug

Detecta ferramentas de debug e reverse engineering anexadas ao processo, prevenindo análise por cheaters.

Detecção em Tempo Real

Módulo ativo com verificação contínua — qualquer ameaça é detectada e reportada em menos de 200ms.

Relatórios e Analytics

Painel completo com histórico de detecções, tendências, severidade e os hacks mais frequentes.

Integração Simples

Proteção ativa em três passos

Sem modificações no servidor. Copie os arquivos, adicione duas linhas e distribua a DLL.

Configuração típica: cerca de 2 minutos

Adicione os arquivos SDK

Copie ArkXShield.h para Src-Cliente/Extern/include e ArkXShield.lib para Src-Cliente/Extern/lib. Adicione ambos os caminhos nas configurações do projeto (Include Dirs & Library Dirs).

Integre no código-fonte

Adicione ACP_Scanner_Main.cpp à pasta UserInterface do projeto. Em seguida, insira #define __ARK_SHIELD_ANTICHEAT__ no arquivo Locale_inc.h para ativar o módulo na compilação.

Distribua a DLL

Coloque ArkXShield.dll na pasta raiz do jogo (junto ao executável). O client carrega a proteção automaticamente na inicialização — nenhuma alteração no servidor ou no patcher é necessária.

Clientes protegidos pela Ark-X

Licença

Preços

Mesma proteção e painel; apenas a estrutura de cobrança muda.

Mensal

Plano Mensal

Licença renovada mensalmente com aprovação manual a cada período.

R$100 ≈ 25€

/ mês
  • Pacote completo de módulos
  • Painel + gestão de bans
  • Setup em ~2 min
  • Guia e suporte de integração
Ver detalhes

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Descreva brevemente seu servidor e enviaremos uma proposta e os passos de configuração (~2 min).